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Fakten
Spielbeschreibung

Worum gehts:
Der Spieler strandet mit einem Kolonieschiff in einer fremdem Galaxie und versucht von Grundauf ein Imperium aufzubauen...
(Demnach nichts besonderes)
Features:

* 3-Dimensionales Universum (Spiralgalaxie mit Sonnen)
* über 10 unterschiedliche Planetentypen (unterschiedliche Rohstoffförder-Effektivität)
* 3 unterschiedliche Rassen (können mehr werden)
* Zufallsereignisse (normal 1x täglich)
* langer Techtree (weit über 200 verschiedene Technologien gilt es zu entdecken...)
* Flexibles Werft-System (Man kann sich seine Schiffe selber zusammenstellen und auch später umbauen)
* Erweiterte Bauqueue (Man kann mehrere Dinge aufeinmal in Auftrag geben, so dass ein ständiges online-sein nicht nötig ist)
* Interne Foren (Ein Clan [= zusammenschluss von Spielern] muss sich nicht extra ein externes Forum zur Kommunikation suchen)
* Mehrere Designs (je nach Browser und vorliebe kann man unterschiedliche Interfaces wählen)
* Erfahrungssystem: Je mehr man im Spiel erreicht, desto mehr Punkte häufen sich auf dem Spielerkonto an - ab einer bestimmten Punktzahl steigt die Rasse ein Level auf und pro Level kann man einen Beruf wählen oder sich in einem anderen verbessern. Desweiteren bekommt man Evolutionspunkte, mit denen man die eigene Rasse in gewissen Punkten weiter verbessern kann.
* Berufsspezifische Technologien
* Schiffserfahrung: Auch Schiffe können Level aufsteigen und verbessert werden
* Unabhängige Handelsstationen (Preis und Produktion werden automatisch bestimmt bzw. ausgebaut)
* Grafikpack (mit z.b. HQ-Grafiken, die dafür sorgen, das sich die Planeten in der 3D-Ansicht auch drehen [optional]) (aktuelles Grafikpack wird noch nachgereicht)
* Artefakte, die Späteinsteigern den Spieleinstieg etwas erleichtern (z.B. Zusätzliche Ressourcen für einen schnelleren Aufbau)
* Für Neueinsteiger und auch alte Hasen gibt es nun eine Tutorial-Quest, die den Einstieg in den Ausbau, die Forschung und das versenden von Flotten erleichtern soll. Außerdem gibt es zur Auflockerung ein kleines Rätsel und natürlich Belohnungen.

Bevor man nun hinrennt noch einige Eigenheiten des Spiels / der aktuellen Runde:

* Man kann nicht beliebig viele Planeten besiedeln sondern muss dafür erst bestimmte Voraussetzungen erfüllen - dies soll später über ein Questsystem geregelt werden, im Moment hängt es einfach nur von der laufenden Dauer des Spiels ab.
* Man braucht viel Geduld, da der Techtree geheim ist und es somit dauern kann, bis man Schiffe bauen kann
Meinungen
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Typ
Browsergame

Schauplatz/Genre
Weltraum/Strategie

Charts Position
-

Spieleranzahl
~ < 500

Projektorientierung
Hobbyentwicklung

Entwicklungsstand
Beta

Publisher
Nico Meuter

Rundenlänge
6 - 9 Monate

Zeiteinstellung
Echtzeit

Sprache
Deutsch

Spielaufwand
Mittel

Offizielle Webseite
www.alternative... (1601)
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